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我的世界灵感来源于现实的设计,泥砖已 [复制链接]

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众所周知,“我的世界”的大部分内容,灵感都来源于现实,这也可能最初MOAJNG人手短缺,没有办法构建一个架空的世界,然后开始创作的原因,不过贴近“现实”的好处,就是容易引起玩家的共鸣,让游戏更具有真实感。

劫掠兽

“劫掠兽”是Minecraft中,比较罕见的,大体型的生物,并且与村民是敌对状态的。比较常见的,就是出现在“攻城事件”中,庞大的体形颇具威慑力,有点像现实中的犀牛。

其实很多“生物”的灵感,或多或少都来源于现实,比如“末影人”的原型,就是“瘦长人影”,还有“铁傀儡”的原型,相信很多小伙伴也已经联想到了。

不过“劫掠兽”的原型,却来源于西方神话里的一种“狮蝎”,有着人(史蒂夫模样)的头颅,狮子的身体,跟蝎子的尾巴,其实经常玩游戏的小伙伴,或许也在其它游戏中,见到过这个生物。

当然这也并非是作者的猜测,开发者jeb自己也坦言过,它的灵感来源于龙与地下城的版本中,而在这其中就真的有“狮蝎”的存在。

泥砖

在1.19版本,更新了一个非常有趣的建筑方块,那就是“泥砖”。其实如果是老玩家的话,应该会很熟悉它的存在。因为在一些模组中,早就已经添加过了,而且制作过程,与原版加入的如出一辙,有种原版“脚手架”的味道。

而对于“泥砖”来说,其实并不算是特别珍贵的物品,毕竟在Minecraft中,玩家都已经掌握了熟练的“窑砖”技术。

其实泥砖,在现实中早已经被使用了多年之久,比如这座著名的寺庙,通体都是用泥砖搭建的。我们理解中最常见的就是“土坯”,用一些比较好的泥土,然后混入“麦秆”等增加它的韧性,最后在太阳底下晒干,就可以变成结实的泥砖了。

缺点就是“太沉”不方便搬运,当然也有直接用泥跟稻草筑墙的,这样节省了搬运的时间,第二就是害怕长时间下雨,对墙体的“寝室”。

洞穴真的就是随机的吗?

提到“洞穴”可能会让很多萌新头疼,因为在玩家的印象中,它就是完全随机生成的,即便是同一个存档,自己走过的洞穴,可能再走一次的时候,也不会记住路该如何走。

而且根据Minecraft的设计,地图的生成都是完全随机的,所以会给玩家留下一个刻板的印象,所的洞穴都是随机的,毫无规律可循。

但有意思的是,为了让游戏的“洞穴”看起来更加真实一些,MOJANG的设计师,甚至还专门探索了一些天然的洞穴,以此获得了一些灵感,虽然游戏中的洞穴是随机生成的,但是生成的样式,还是经过设计的。

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