不孕不育检查

注册

 

发新话题 回复该主题

你知道吗没有生化危机就没有鬼泣这游戏 [复制链接]

1#

《鬼泣》最初于年8月在PS2平台发布,游戏以意大利著名文学作品《神曲》为灵感而开发,游戏中采用黑暗的哥特式风格,以华丽的战斗与丰富多彩的武器为主要特色在业界独树一帜活跃了22年之久。

《鬼泣》系列是卡普空的招牌动作游戏,也被玩家们誉为三大ACT之一(其余两部为战神和忍者龙剑传)说到鬼泣,不得不提一位知名的游戏设计师及游戏导演——神谷英树,没有神谷,也就没有鬼泣的诞生,神谷英树也被誉为“鬼泣之父”。

《猎天使魔女》同样也是神谷英树担任制作人,这也是两个系列游戏风格如此相近的原因。《鬼泣》除了游戏外,系列还衍生出了漫画、动画和小说,使背景及故事更完整。

初代《鬼泣》其实并非是突如其来的创意之作,当时神谷英树辅助三上真司完成了《生化危机3》的制作,游戏发售后市场反响颇优。

“生化危机之父”三上真司让神谷负责《生化危机4》的开发,三上让神谷制作一款风格完全不同的生化危机续作,谁知神谷英树在开发进程中,游戏画风逐渐跑偏,恐怖感越来越低,而且变得越来越酷炫,导致玩法和背景出现了巨大的偏离,但是三上及CAPCOM并没有直接取消这个项目,选择将其保留下来,作为新IP来进行制作,而但丁,就是神谷心中认为很酷的主角形象,因此鬼泣系列的第一部作品诞生。

年8月,原本作为《生化危机4》开发的《鬼泣1》正式发售,且收到了玩家及媒体的一致好评,PS2并不乏大作,《鬼武者》、《最终幻想10》、《合金装备2》等游戏都在那一年发售,为何《鬼泣》能够在那么多大作中脱颖而出呢?

一方面是在游戏公布之初就带着《生化危机》“突变种”的称号,外界对这款游戏充满了好奇。

第二点则是年PS2市场依旧以JRPG游戏为主流,初代《鬼泣》的横空登场让玩家眼前一亮,而和同为ACT的《鬼武者》相比,其以《神曲》为背景的游戏设定对于日本玩家来说显得更加新颖。

年1月,没有神谷参与的《鬼泣2》正式发售,主角但丁的形象发生了翻天覆地的变化,但丁变成了沉默寡言,全程认真脸的硬汉形象,和之前放荡不羁,喜欢说笑的但丁完全判若两人,难度也降低不少,玩家们对此也感到非常不满。

年3月发售了《鬼泣3》,这一次的但丁性格终于回归,剧情时间线方面也是在前两部之前,销量达到多万分超越了《鬼泣1》。

年,卡普空发售了鬼泣系列第四部作品《鬼泣4》,《鬼泣4》也是目前为止鬼泣系列的巅峰之作。

新角色尼禄的人气与但丁不相上下,由于尼禄拥有着魔人才有的力量,尼禄的身世在当时也引起了玩家们的

分享 转发
TOP
发新话题 回复该主题