许多电子游戏曾激励玩家自己动手开发,但愿意发行玩家自创衍生游戏的公司,就不那么多见了。
布莱登·马尔科姆(BrendanMalcolm)是一名澳大利亚开发者,他制作了一款挂机RPG《梅尔沃放置》(MelvorIdle,暂译),发行方是上古网游《RuneScape》的开发商Jagex。从很多方面来看,《RuneScape》就是马尔科姆创作《梅尔沃放置》的灵感来源。他放弃《RuneScape》的画面和3D环境,完成了一款基于菜单的放置游戏:玩家可以通过菜单来管理技能、装备和人物,在自动战斗后获取经验值和战利品,然后将它们用于升级物品等级或技能。另外,制造(物品)或雕刻木头等重复性的活动也会产生收益。
布莱登·马尔科姆
按照马尔科姆的说法,他从小就喜欢玩《RuneScape》,还接触过不少知名挂机游戏,例如《点击英雄》《无尽的饼干》和《NGUIdle》等,觉得可以将这个品类和《RuneScape》的一些玩法元素结合起来。
“我决定挑战自己,创作一款新的挂机游戏。但我从来没想过有机会发布这款游戏,更想不到它会如此受玩家欢迎。”马尔科姆说,“我试图创作一款玩法更丰富,会在如何养成、进步方面为玩家提供更多有意义选择的挂机游戏。经过一段时间的尝试,我开始将来自经典MMO的想法和机制与挂机模式结合起来,目的是完成一款能够融入玩家的忙碌生活,玩家随时都能玩的游戏。”
“虽然数字和统计(数据)并非所有网游玩家最喜欢的东西,但在完成探索后,硬核玩家往往会非常