在过去的一年中,各个游戏厂商也是百家争鸣,推出了不少让玩家们印象深刻的高质量作品。而在这全新的一年里,自然也有着许多让人期待不已的游戏作品等待发售。虽说过去1月份发布的那些游戏,并不是让人那么满意,但接下来2月的阵容与其相比起来可就豪华多了。因此,这次就让我们来盘点一下本月即将上市,且让各路玩家都期待值拉满的8款重量级游戏大作吧。
霍格沃茨之遗:2.10
《哈利波特》系列从年上市到现在,也累积了一大群魔法迷,不管是小说还是电影都有一群自己的拥护者。我自己是没有到非常狂热,但是每一部电影也都没有错过。不过,身为一个爱打游戏的人,我的心中总有个疑问,为什么一个这么大的IP,却没有一款真正的3A游戏,我们玩家可以去亲自体验巫师的生活。
电影完结这么多年,终于等到一款游戏能够实现我的梦想。《霍格沃茨之遗》可以说是目前市面上最3A的霍格沃茨模拟器了。游戏的故事发生在19世纪,距离哈利出生还有一百多年。我们要扮演刚到霍格沃茨的新学生,开始一段令人向往的巫师生活。作为一个新生,第一件事就是要选学院,不管是我们熟悉的格兰芬多或是斯莱特林,或是存在感超低的赫奇帕奇跟拉文克劳,只要喜欢都可以加入。
想要当个好学生,可以排满自己的课表跟教授们学习各种实用的技能,这样在外出探险或是遇到敌人的时候,才有活下去的本事。要翘课也没问题,我们不仅可以探索完整的霍格沃茨城堡,还可以往活米村跟禁忌森林跑,透过大自然学到学校没教的事。
游戏中也有不少课后活动等着我们来发掘,不过没有魁地奇真的挺可惜的。人际关系也是很重要的一环,虽然游戏没有道德难题,但是发展纯纯的友谊可以学到新技能,还有机会解锁更多故事。总之,从目前放出的内容来看,《霍格沃茨之遗》确实是目前最有野心的哈利波特游戏。至于开放世界能不能好好发挥,只有等游戏正式发售才知道了。
Wanteddead:2.14
第一眼看到《Wanted:Dead》我以为这是款三流开发商搞出来的动作游戏大杂烩,狂喷乱喷的血浆跟莫名其妙的搞笑桥段,都让我看的是一头雾水。不过,当《忍者龙剑传》的标题一出现,这款游戏马上就引起我的注意。这款游戏的制作团队是《忍者龙剑传》制作人一手创立的新团队,能说出名字的大概只有去年的《北欧女神》跟前年的《武士杰克》。两款都不是必玩的游戏,但是动作的爽度绝对有。
《Wanted:Dead》的战斗结合了枪跟刀,从实机画面看起来,两种攻击手段替换的很流畅。敌人种类也不少,除了拿刀拿枪的佣兵跟黑道,甚至还有合成生物这种怪兽,感觉在战斗的策略会很多变。另外,还有多达50种的处决动作,可以尽情的玩弄敌人。
狂野之心:2.16
喜欢狩猎游戏的玩家,最近的还真有的忙。上个月,卡普空终于让《怪物猎人:崛起》出在家用主机上,这个月EA跟光荣也来参一脚,出了一款新的《狂野之心》。说到制作团队OmegaForce,大家可能第一时间会想到真三系列,但他们在之前也开发过同类型的《讨鬼传》,所以也不是完全没有开发狩猎游戏的经验。
这款游戏基本上就是遵循狩猎游戏的那一套。挑战魔物,凑齐一套装,挑战更强的魔物,凑齐更好的装,然后无限循环。《狂野之心》跟《怪物猎人》最大的差别在于视觉风格,游戏是以日本封建时期为灵感,所以整个游戏有满满东洋风。游戏还主打名叫「机巧」的装置,机巧可以是陷阱,也可以是载具。不管是在战斗或是移动机巧都很有帮助。游戏目前看起来就中规中矩吧,但我相信找几个朋友一起上,乐趣是会大大加倍。
如龙维新极:2.21
《如龙》这个系列我一直都是听过但没有玩过,一方面是怕自己沉迷在酒店流连忘返,另一方面是对黑道题材的兴趣本来就普普通通。但是这次的《如龙维新极》就是完完全全戳中我的胃口。
身为一个剑戟片的爱好者,社会动荡、文化冲击的幕府末年根本就是一个宝库,而维新的故事也就是发生在这个时代。这款外传的故事把原本的历史拿去魔改,我们熟悉的桐生一马改名叫做坂本龙马,他是真实存在的人,还被誉为改写日本历史的男人。坂本龙马因为卷入了一场变革,不得不隐姓埋名,以齐藤一的身分加入新选组,开始调查这背后牵连的阴谋。
除了桐生一马之外,以前的熟面孔也会用不同的身分出现在游戏里,虽然这是老游戏的重制版,但是官方也说会把代的新角色也加到游戏中。战斗方式跟以前一样,没有太多的变化,我们可以用4种不同风格的战斗去应付的不一样敌人跟场合。当然玩过如龙的玩家都知道,小游戏才是本体,幕府末年的小游戏也是非常值得期待。
原子之心:2.21
对于WhatIf类型的题材,我一直都觉得很有趣,如果真的有平行宇宙,不知道另一个宇宙的人类过着怎样的生活。大名鼎鼎的《德军总部》就是描述了一个纳粹赢得二战的世界。这款《原子之心》跟《德军总部》也有异曲同工之妙,游戏的背景就发生在一个苏联称霸的世界。主角是KGB的特工,他要潜入自家的秘密研究设施调查一连串的怪异现象。游戏的预告片展示了很多有趣的东西,各种奇形怪状的怪物,行为诡异的机器人,有意识的水,还有充满着70年代的苏联美学跟复古科技的幻想,都让这款游戏走出自己的特色。
开发商有说他们很喜欢《生化奇兵》、《辐射》跟《毁灭战士》,《原子之心》确实也有这三款游戏的影子。双手并用、节奏又快的战斗像是《生化奇兵》跟《毁灭战士》,复古科技的发展参考《辐射》。也希望这款游戏的最终成品可以让我们惊艳。
森林之子:2.23
稍微了解前作《森林》玩家应该都知道这款恐怖游戏,只不过它不是一般的恐怖游戏,而是有生存要素的恐怖游戏。我们在一场空难中,大难不死意外活了下来,却掉到一座满是怪物跟食人族的小岛上。我们不只要想办法填饱肚子,还要探索岛上那些深不见底的洞窟,找回土着绑架的儿子。
这款游戏在当时很红,因为游戏的完成度很高,很难相信制作团队只有4个人。虽然我们是在一个风光明媚的热带小岛上,但游戏中的压迫感却完胜很多恐怖游戏。这次的《森林之子》我们不再是倒霉的乘客,而是全副武装的士兵,要前往小岛寻找失踪的富豪。游戏的玩法还是生存为主,没有因为带了一堆枪就变成突突突的爽游。有火力更强大的武器,也会有更多恶心的敌人。要怎么妥善地分配时间跟资源,才能在鬼岛生存下去。
星之卡比Wii豪华版:2.24
《星之卡比Wii豪华版》这名字听起来可能有点莫名其妙,毕竟Wii都多久以前的主机了。实际上这款游戏是年在Wii上推出的强化版。游戏的玩法是传统卡比的横向卷轴,在某些关卡会切换成2.5D的方式。
在游戏里,我们不只可以使用卡比的吞噬能力,来获得剑跟鞭子这些武器,豪华版还多出原版没有的机甲,吃到之后,就可以直接变身成高达,大杀四方。作为Switch本家游戏,那么多人合作自然是必备的。闯关累了,也可以去玩玩小游戏,考验一下友情的稳定度。
歧路旅人2:2.24
《歧路旅人》在当年靠着史克威尔的全新技术–HD2D,颠覆了我们对像素游戏的刻板印象,让原本块状的画面有了质感上的飞升。这次的《歧路旅人2》跟上一代一样,我们要从8位角色中选一个当作开场,随着故事推进不断地切换角色,与其他伙伴共同冒险。
2代把日夜循环加到了游戏中,不只音乐、风景会有不同,主角的招式也会有对应的变化,例如:剑士在白天可以要求进行「比试」,到了晚上就会变成「收买」。战斗方面也有新系统,只要在回合制的战斗中受伤或是把敌人打到破防,就可以累积潜力值,只要把潜力集满就可以放出扭转战局的大招。希望2代能改掉1代生硬的剧情跟几乎没有互动的角色,剧情跟人物可是JRPG的灵魂。
以上就是2月份值得大家期待的游戏作品,不知道其中是否有你的菜呢?欢迎大家在本篇内容下方留下你对这些作品的预测与期许,让我们来共同探讨各自的感想吧。